Tu reçois 2 cartes que toi seul vois. 5 cartes communes arrivent au milieu de la table. Tu formes la meilleure main possible de 5 cartes en piochant parmi tes 2 cartes et les 5 du milieu.
- Le déroulé d'une main
- Les 2 cartes sont distribuées, puis les cartes du milieu arrivent en trois temps : le flop (3 cartes d'un coup), la turn (1 carte), la river (1 dernière carte). On mise entre chaque.
- Comment on gagne le pot
- Soit tous les autres se couchent avant la fin — tu remportes le pot sans montrer tes cartes. Soit on va jusqu'au bout, on retourne les cartes, et la meilleure main de 5 cartes gagne.
- Comment on gagne la partie
- Chacun démarre avec le même tapis de jetons. On joue main après main jusqu'à ce qu'un seul joueur ait tous les jetons — les autres sont éliminés quand ils n'en ont plus.
- Les blindes
- À chaque main, deux joueurs misent d'office (petite et grosse blinde) pour qu'il y ait toujours quelque chose à gagner. Elles augmentent régulièrement : impossible d'attendre éternellement.
Quand c'est ton tour, seuls les coups possibles s'affichent en bas de l'écran.
- Se coucher
- Tu abandonnes la main. Tu ne peux plus rien gagner, et ce que tu avais déjà misé reste dans le pot.
- Checker
- Tu passes ton tour sans rien miser. Possible uniquement si personne n'a misé avant toi sur ce tour.
- Suivre
- Tu mises exactement ce qu'il faut pour t'aligner sur la mise en cours et rester dans le coup.
- Relancer
- Tu mises plus que la mise en cours. Les autres devront suivre, relancer à leur tour, ou se coucher.
- Tapis
- Tu mises tout ce qu'il te reste. Si tu perds, tu es éliminé ; si tu gagnes, tu doubles. Les cartes restantes sont alors retournées jusqu'au bout.
- Le chronomètre
- Tu as un temps limité pour jouer. Sans réponse, tu es automatiquement couché.
De la plus forte (en haut) à la plus faible (en bas). En jeu, ta meilleure main est affichée en permanence sous tes cartes.